Gặp gỡ người nghệ sỹ nặng dạ với nhạc game Việt Nam
Là một người Việt trẻ tuổi, Vương Hoàng Trọng Hiếu là một người có bề dày kinh nghiệm thực hiện những sản phẩm âm nhạc cho nhiều tựa game Việt Nam như
Thuận Thiên Kiếm,Truyền Thuyết Bóng Tối,Mộng Võ Lâm,Đại Minh Chủ hay seriesPandaRun...
![Anh Vương Hoàng Trọng Hiếu]()
Mới đây chúng tôi đã có cuộc trò chuyện cởi mở với anh Hiếu để giúp độc giả có cái nhìn sâu hơn về một nghề tưởng chừng chưa được chú trọng tại Việt Nam, thế nhưng đây lại là một trong những khía cạnh mấu chốt để một sản phẩm game nói chung cũng như game online nói riêng thu hút được sự chú ý của cộng đòng game thủ:
Xin chào anh, anh có giới thiệu một chút về bản thân mình?Mình tên Hiếu, tên đầy đủ là Vương Hoàng Trọng Hiếu
game mobile offline free Sòng Bài VeraJohn Tin Tức Game . Mọi người hay gọi mình là Johnson Vương. Mình đang học tập ở Mỹ. Mình bắt đầu biên soạn nhạc cho games từ năm 2006. Trong nhóm, mình thường cáng đáng hoặc quyết định trong các khâu như: sáng tác, hòa âm và phối khí.
Dự án âm nhạc đầu tiên mà anh thực hành cho game Việt là sản phẩm nào?Năm 2006, dự án âm nhạc đầu tiên mà mình thực hành cho game Việt là sản phẩm Truyền Thuyết Bóng Tối trên nền RPG Maker engine bởi chưng mình làm leader . Tên nhóm lúc đó là Vmaker (Viet-maker). Trong đó, team của mình đáp ứng hầu hết các yếu đó cần thiết để tạo ra một game là: Story, Graphic design, Music, Program-event vì bên mình sáng tác, thiết kế và lập trình.
![Anh Hiếu (Ngoài cùng bên trái)]()
Sau khi cố kỉnh tạo ra demo và có đem triết lí trình ở vài công ty để kêu gọi đầu tư nhưng không thành công. Cuối năm 2007, VMaker tan rã. Truyền Thuyết Bóng Tối biến mất như tên gọi của chính nó. Các bạn trong nhóm hầu hết là đi du học hoặc học ở RMIT để tiếp thô lỗ theo đuổi ước mơ của mỗi người.
Không bỏ cuộc, cuối năm 2007, mình tham dự game thuần Việt đầu tiên của Vietnam bởi vì Game Studio South (1 đơn vị túc trực thuộc Vinagame - đồng cân thân của VNG) là gameThuận Thiên Kiếm vào năm mình học lớp 10 ở vị trí music composer. Đánh dấu bước ngoặt soạn nhạc cho game trực tuyến đầu tiên trong đời.
![]()
Cho đến nay,Đại Minh Chủ,Mộng Võ Lâm,Panda Run 1,
2,Thần Tướng Mobi… là những sản phẩm tiêu biểu ở Việt Nam mà mình tham gia ở vị trí mình yêu thích.
Khi đó, những người thực hiện dự án âm nhạc này phải thực hiện những công đoạn nào. Những khó khăn gặp phải lớn ra sao?Vào năm 2007, anh Đặng Hồng Quang là project manager của gameThuận Thiên Kiếm lúc bấy chừ đồng ý mình là music composer cho game. Cùng với nhạc sĩ khác như giáo sư Tô Vũ – chọn nhạc, vừa mất hồi tháng 5, nhạc sĩ Hoài An- ca khúc chủ đề, 3 bài khác và Đặng Văn Ý. Mình đảm trách khoảng 70% âm nhạc trongThuận Thiên Kiếm.
Nhạc nền tựa game Thuận Thiên Kiếm do anh Hiếu biên biên soạn ởđâyAnh Hoài An và Đặng Văn Ý có lẽ đều làm việc độc lập huyễn hoặc vì sự phân công của công ty VNG nên mình cũng không có cơ hội họp mặt và bàn bạc âm nhạc như hi vọng muốn. Vì thế mình không rõ các công đoạn của các mình ấy sẽ như thế nào. Nhưng với mình, sẽ là:
- Đọc hiểu nhạc phổ- Liên tưởng đến môi trường: thành thị, rừng rậm… mê hoặc trường học hợp: đám cưới, chiến đấu…- Thử nghiệm trên Piano xem bài nhạc có phù hợp không- Quyết định dùng hoặc không dùng nhạc phổ đó- Chọn form, chords- Viết In-outro- Hòa âm- Phối khí- Recheck- Export tệp tin nhạcVào năm 2007, đối với mình, sự khó khăn trong việc viết nhạc cho Thuận Thiên Kiếm là đọc và hiểu nhạc phổ thời xưa. Vì có một số mệnh bài có tuổi thế hệ gấp bốn-năm mê hoặc hơn nhiều lần tuổi mình. Ở thời đó, có thể “khái niệm” trong âm nhạc có khác đôi chút so với nền âm nhạc bây giờ. Tiêu biểu như bài Lưu Thủy Hành Vân sử dụng trong bài nhạc đám cưới huyễn hoặc Sơn Tây sử dụng trong thành ở Sơn Tây trong Thuận Thiên Kiếm.
Điều đó khiến mình phải tốn nhiều thời kì để suy nghĩ, hình dung và hòa âm-phối khí sao cho thích hợp với game. Những lúc đó mình thường xem những concept hoặc video của gameThuận Thiên Kiếm và nhắm mắt vào tưởng tượng. Kết thúc việc đó là mình bắt đầu chọn forms, chords, In-outro…
![]()
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét