Khi chứng kiếm gameplay củaMiddle-earth: Shadow of Mordor tại hội chơ E3 năm nay, đã không ít ý kiến hoài nghi về sự thành công của sản phẩm này game offline hay nhất tai avatar cho may tinh Tin Tức Game . Đơn giản vì lối chơi sao chép nguyên bản từ tựa game đình đámAssassin's Creed của Ubisoft cộng thêm một chút “gia vị” được lấy từ gameplay củaBatman: Arkham Knight do Warner Bros phát hành càng khiến ấn tượng ban đầu về tựa game này là một sự thập cẩm và khó có thể mang tới những điều mới lạ.

Tuy nhiên kể từ khi trò chơi chính thức ra mắt vào 30/9/2014 vừa qua, Middle-earth: Shadow of Mordorlại trở thành một đề tài nóng của cộng đồng game thủ thế giới. Nhiều trang game nức tiếng thế giới đã phải công nhận rằng nhà phát triển Monolith Productions đã xây dựng một thế giới mở có tính chân thực cao. Đó không phải là một thế giới bởi vì những nhà làm game tạo ra mà thực sự là vùng đất có thật mang theo linh hồn, nhịp sống,có sự đổi thay theo thời kì cho dù bạn đồng cân đứng ngắm nhìn.
Cốt truyện đậm chất Chúa Nhẫn
Middle-earth: Shadow of Mordor mở màn bằng cảnh Tailon tỉnh dậy thấy mình đang đứng giữa con đường sang thế giới bên kia. Nhớ lại cảnh tưởng vợ con mình bị sát hại bởi The Hand - cánh tay mặt của chúa tể Saron, Talion đã đồng ý với giao kèo của một linh hồn ma người Elf đang đi tìm lại trí nhớ của mình bằng cách cho phép vong hồn ma nhập vào thân xác của mình để trở về trần gian và đổi lại Talion sở hữu sức mạnh của vong linh ma này để trả thù. Và thế là hành trình trả thù của gia tộc bắt đầu.

Dù một mệnh tình tiết không thật sự phù hợp với fan củaChúa tể những chiếc nhẫn (The Lord of The Rings) nhưng với hầu hạ hết những người tham gia trải nghiệm (kể cả những tín đồ ngoại tôn giáo - những người thờ ơ với tác phẩm kinh điển của Tolkien), vớ cả đều bị lôi cuốn bởi cốt truyện khá hấp dẫn. Talion cùng người bạn đồng hành ma quái và các nhân vật khác cả 2 gặp trên đường đều chứa đựng những bí ẩn xung quanh họ, mang đến cho bạn cảm giác được tìm hiểu, khám phá đầy thỏa mãn.

Nếu là fan ruột thì bạn cũng không phải lo lắng khi phần kịch bản có tham dự của Middle-earth Enterprises ( neo người vị chịu trách nghiệm về việc phát hành những tác phẩm nức tiếng của nhà văn Tolkien) và đạo diễn nức tiếng Peter Jackson. Vì thế cốt yếu truyện xuyên suốt trò chơi sẽ vẫn mang đậm chất sử thi của Chúa Nhẫn.
Gameplay và đồ họa
Chịu ảnh hưởng mạnh lối chơi của series gameAssassin's Creed của Ubisoft lên khi tiếp xúc vớiMiddle-earth: Shadow of Mordor, bạn sẽ không mất quá nhiều thời gian để làm quen thế giới trong game. NhưAssassin's Creed, hệ thống quest trong game rất phong phú và đa dạng. Đó có thể là nhiệm vụ tiêu diệt một tên tiền huy, cứu những người dân bị trở thành nô lệ cho bọn Orcs hay thu thập một loại cây thực đánh vật nào đó v.v…

Khác biệt độc nhất là trong game không có các loại vũ khí mới huyễn hoặc áo giáp. Người chơi khởi đầu với ba loại vũ khí chính: cung cho tấn công tầm xa, kiếm để chiến đấu tay đôi, dao găm và dao ngắn phủ phục vụ cho những nhiệm vụ ám sát huyễn hoặc tàng hình. Xuyên xuốt màn chơi bạn sẽ không trạng thái nhặt bất kì loại vũ khí mới nào khác.

Tuy nhiên, nhằm cải thiện sự hạn chế về kho vũ khí của Talion, hàng ngũ phát triển đã bổ sung văn bằng một hệ thống kĩ năng phong phú đa dạng được mở theo level hoặc hoàn thành một số mệnh màn chơi nhất đinh. Bên cạnh đó,Monolith đã khai triển một hệ thống khảm nạm (Rune) để đa dạng hóa hệ thống đồ vật trong game. Rune có thể được gắn liền với mỗi vũ khí của người chơi một cách độc lập và gia tăng tiền số phận cho vũ khí đó.
Kẻ thù đã thông minh hơn
Đáng chú ý nhất là trong Shadow of Mordor, chủng tộc Orcs (hoặc Uruks, nếu bạn thích) được đội ngũ phát triển “chăm sóc” rất kĩ càng. Chúng không còn là những tên kẻ thuộc dạng 'tứ chi phát triển' nữa, mà đã thông minh hơn, biết lợi dụng số phận đông để tấn công bạn mê hoặc khi chủ tướng bị hạ những tên theo sau sẽ bỏ chạy toán loạn.

Bên cạnh đó, chúng còn biết thù dăm cối và nhớ lâu. Chẳng hạn, bạn làm bị thương xót 1 tên chỉ huy quân đội Orcs thì chắc chắn lần sau gặp lại chúng sẽ nhắc lại việc bị xót thương và thề sẽ đuổi cùng giết tận bạn. Hay như việc người chơi bị phải thoái lui vì mệnh lượng kẻ thù quá đông. Ở lần giáp chiến tiếp kiến theo, những tên Orcs sẽ diễu cợt bạn và cho rằng bạn hèn nhát. Thậm chí, nếu như một tên lính quèn do may mắn đánh bại liệt bạn, hắn sẽ được thăng chức trở thành chỉ huy và nếu may mắn có thể trở thanh WarChief ( chức vụ chỉ huy cao nhất trong quân Orcs).
Việc làm cho NPC có tính người đã làm cho trò chơi sống động hơn. Bạn sẽ có cảm giác như mình đang chống chọi ở một thế giới thực chứ không phải chơi trên một trò chơi điện tử. Đây là điều động mà từ trước đến nay chưa có một tựagame nhập vai nào có thể làm được.
Không đồng cân có vậy,Middle-earth: Shadow of Mordor cho phép người chơi gây ảnh hưởng đến các vấn đề đến các bộ lạc Orcs. Bằng sức mạnh của mình bạn có trạng thái khiến những tên lính Orcs buộc phải phục tùng và trở thành “đàn em” của chính bạn.
Kết:
Công văn bằng mà nóiShadow of Mordorsẽ đáp ứng đầy các điều kiện cần phải có của một trò chơi hành động thế giới mở hiện. Hai bản đồ lớn rộng lớn, đầy đủ những địa danh, tham gia một chủ yếu truyện được chau chuốt kĩ càng, cũng như nhiều nhiệm vụ phụ và hàng nhiều thử thách được tạo lên để thử kĩ năng cũng như trình độ của bạn.
Hướng đi của game được đánh giá là khá mạo hiểm khi dám kết hợp yếu tố thế giới mở cho phép người chơi tự tạo ra chính yếu truyện cho riêng mình với đưa người chơi đi theo một cốt yếu truyện cho sẵn. Từ trước tới nay, việc phối hợp 2 nguyên tố trên thường đem đén sự thất bại hoàn toàn. Tuy nhiên, vớiShadow of Mordorthì ngược lại hoàn toàn, mà nếu đã chơi thử bạn sẽ phải trằm trồ và thán phục và khó dứt ra khỏi trò chơi game danh bida 3 bi.
Lưu Nga
Xem Thêm :
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét