Thứ Tư, 5 tháng 11, 2014

Chuyện bên lề thích bởi đi anh hùng nhỏ bự Big Hero 6 nhà Disney



Fan ruột củaphim hoạt hình đang nóng lòng chờ đón siêu phẩm mới của Disney, Big Hero 6, ra rạp ngày 7/11 tới Game Ban Ca Chua game offline hay nhất Tin Tức Game . Các nhà làm phim của Walt Disney Animation Studios luôn muốn mỗi bộ phim của họ phải độc đáo và hấp dẫn, mang nhiều nhân tố nhân bản và hài hước mà từng khán giả mong đợi. Big Hero 6 lại càng là một tác phẩm được Disney chăm chút tạo cho những nét riêng không trạng thái có ở bất cứ đâu khác.



Mặc dù Big Hero 6 được thực hiện dựa trên bộ truyện tranh Marvel cùng tên, nhưng có rất nhiều thay đổi trong phim: tên, bối cảnh, dân tộc của nhân vật, và một số mệnh điểm trongcốt truyện.






 



Bối cảnh câu chuyện là một thành phố trong mai sau gần có tên là San Fransokyo. Đó là tên phối hợp của San Francisco và Tokyo. Nó là một thành phố công nghệ cao pha trộn văn hóa cả Đông và Tây. Để tạo thành phố này, các nhà sản xuất đã tổ chức một chuyến đi đến Tokyo, nhìn tận mắt người thực, việc thực, và gia tộc đặc biệt quan tâm đến ánh sáng tại Bay Area.



Thành phố “nửa Nhật nửa Mỹ” San Fransokyo này của Disney được tạo nên nhờ công nghệ giả lập hình ảnh tiên tiến nhất mang tên Hyperion, cũng như sử dụng đến 4 siêu máy tính chưa hơn 55 ngàn nhân xử lý đồ họa để dựng phim. Chúng phải chạy mất tổng cộng 10 ngày liên tục.





Dàn diễn viên trong Big Hero 6 có số phận lượng lớn chưa từng có trong một bộ phim hoạt hình Disney. Có trên dưới 15 nhân vật chính, nhưng tới 701 nhân vật phụ độc đáo, và bít tất cả đều được vẽ cẩn thận.





Có tới 1.300 chu kỳ chuyển động hoạt hình được tạo ra trong Big Hero 6. Trong đó khoảng 600 chu kỳ cho hai giới tính của các nhân vật. Điều này cho phép các nhà làm phim “sống” cùng thế giới của nhân đấu vật với man di hoạt động phong phú như: đứng, ngồi, nói chuyện, nhắn tin, gọi điện thoại, đi mua sắm, …






 



Trang phủ phục và màu sắc làm nổi trội cá tính của từng nhân vật. Khán giả có trạng thái nhận ra gia tộc là ai qua những gì gia tộc đang mặc. Tương tự như phim Power Rangers, các nhà làm phim muốn mỗi thành viên của nhóm có màu sắc riêng của mình.






 






 






 






 






 





 


Baymax là robot chăm sóc sức khỏe được lập trình tới hơn 10 nghìn thủ tục y tế khác nhau từ bị thương nhẹ cho đến bệnh nặng. Dáng đi ục ịch của Baymax được mô thử hỏi theo chuyển động của chim cánh cụt.





Để tạo ra ngoại hình của Baymax, hàng ngũ thiết kế nhân đánh vật đi đến Carnegie Mellon học về robot mềm, và quyết định Baymax là một robot phóng đại hơi. Gương mặt của Baymax được thiết phương kế dựa trên hình cái chuông. Đạo diễn Don Hall cho biết ông có cảm hứng khi tạo ra điều động này khi tới thăm một ngôi đền ở Nhật Bản.






 


8. Đội ngũ hiệu ứng hình ảnh trong Big Hero 6 cần tới 40 họa sĩ nhiều gấp 3 lần Tangled (13 họa sĩ). Có tới 85 họa sĩ phụ trách cho tất cả các chuyển động của các nhân vật trong phim. Họ phải kiểm soát những phần chuyển động cụ trạng thái của từng nhân vật, từ những đa số của cơ thể, cho tới các chi tiết nhỏ nhất như ngón tay, mắt, mi mắt và lông mi. Mỗi nhân vật có hàng trăm chuyển động.



Phim Big Hero 6 mất 4 - 5 năm để thực hiện, từ lúc lên ý tưởng, trong đó có khoảng 1 năm để viết kịch bản. Nhà sản xuất đã thuê các diễn viên dựng hẳn một vở kịch dựa trên kịch bản để xem những gì hợp lý khi đưa vào phim và những gì phải bỏ avatar nong trai tren may tinh.





Xem Thêm :

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

Bài đăng Mới hơn Bài đăng Cũ hơn Trang chủ