Thứ Ba, 31 tháng 12, 2013

Ryse: Con Rome giá

Khổng lồ bom đánh giá 86 Bình luận Ryse: Con Rome Xem lại 3 XONE qua Brad Shoemaker onNovember 23, 2013 Ryse nghiêng quá nhiều vào chiến đấu chỉ đơn thuần là phong nha của nó, nhưng ít nhất nó trông thật sự, thật sự tốt đẹp làm như vậy.

Ryse:. Con Rome là chiếu ra mắt trò chơi Xbox của một người, theo nghĩa là một khởi động trò chơi giao diện điều khiển chơi như một cái gì đó mà có thể có được thực hiện trên phần cứng trước đó, nếu nó không được cho thực tế là nó trông cách, cách tốt hơn guide register play game avatar guide register play game avatar Ryse: Con Rome giá . Đó là một đơn giản, đơn giản hack-and-slash trả thù câu chuyện đó gửi cho bạn traipsing thông qua một phiên bản lịch sử mờ của Đế chế La Mã, gutting và cắt chia hàng trăm kẻ thù trên đường đi. Cơ chiến đấu cốt lõi của game là đủ vững chắc, nhưng việc thiếu nhiều thứ khác để làm làm cho tất cả mà chiến đấu repetititve như những câu chuyện đeo trên. Ít nhất nó trông rất đẹp.

Bạn đang ở trong vai trò của Marius Titus, con trai của một thượng nghị sĩ nổi bật và một người lính mới được xức dầu trong quân đội La Mã. Vâng, Marius thực sự là cũ và muối tiêu ở đầu Ryse, nhưng sau khi hướng dẫn ngắn gọn đặt trong một bao man rợ của thủ đô, nhấp nháy trò chơi trở lại để bắt đầu sự nghiệp Marius, khi gia đình ông bị ám sát bất ngờ bởi một nhóm sát thủ . Từ đó, mỗi chương nhảy từ một điểm nổi bật của kinh nghiệm quân sự Marius đến tiếp theo, cho đến khi bạn cuối cùng đã bắt trở lại cho đến ngày nay và chủ đề câu chuyện, đơn giản là họ đang có, bắt đầu dệt lại với nhau. Nhân vật phản diện của trò chơi xoay tròn ria mép của mình quá rõ ràng, nhưng nó vẫn còn dễ dàng để bị cuốn vào mong muốn cháy Marius 'để trả thù cho gia đình của mình và bảo vệ danh dự của Roma, có thể vì khuôn mặt mô hình nhân vật của mình có một cái nhăn mặt thuyết phục như vậy mỗi khi chém cổ họng của kẻ địch hay đập thanh kiếm của mình và bảo vệ nhau. Các buổi biểu diễn nhân vật là đủ để làm cho nó đáng xem câu chuyện diễn ra, thậm chí nếu nó có vẻ rõ ràng mà nó sẽ kết thúc về nửa chừng.

Để có được kết thúc đó, bạn sẽ chiến đấu . Bạn sẽ chiến đấu rất nhiều. Trường giống như chiến đấu Ryse, mà hố bạn chống lại bất cứ nơi nào 2-6 kẻ thù cùng một lúc, phải có ít nhất 90 phần trăm các chiến dịch câu chuyện, vì vậy đó là một điều tốt chiến đấu không phải là một nửa xấu. Nó không hoàn toàn như môi trường sôi hoặc đa dạng như một cái gì đó như Arkham Asylum, nhưng khái niệm này là tương tự. Bạn đã có một dấu gạch chéo kiếm cơ bản và một bash lá chắn đó sẽ phá vỡ bảo vệ kẻ thù burlier ', một cuộn né tránh, và một khối lá tấn công kẻ thù mở cửa cho một truy cập. Quản lý chiến đấu trong các nhóm lớn hơn sẽ trở thành một bài tập khá thỏa mãn trong gọt đẽo xuống một kẻ thù cụ thể trong khi né tránh và chống lại những kẻ thù khác khi cần thiết. Khi một kẻ thù là gần chết, bạn có thể bắt đầu thực hiện một động thái mà làm cho bạn nhấn nút thanh kiếm và lá chắn dựa trên các màu sắc đối phương nhấp nháy trong các hình ảnh động, trong đó có hàng chục.

Có một hệ thống khá cà rốt-on-a-stick nâng cấp tại nơi làm việc trong Ryse mà làm cho nó hấp dẫn phải làm nhiều hơn ngâm theo cách của bạn thông qua các chiến đấu. (Trên thực tế, bạn có thể không thực sự nghiền ở tất cả, từ kẻ thù sẽ bắt đầu né tránh các cuộc tấn công của bạn nếu bạn sử dụng cùng một loại tấn công quá lâu.) Thời gian các khối của bạn và kết hợp đánh chính xác sẽ phá vỡ bảo vệ kẻ thù dễ dàng hơn, và tăng combo của bạn nhân để đưa bạn vào một chế độ đốt con đại bàng mà làm cho các cuộc tấn công thường xuyên của bạn mạnh mẽ hơn. Và bạn có thể chọn một trong bốn đặc quyền mà hành của bạn sẽ được đưa vào: điểm kinh nghiệm, phục hồi sức khỏe, tăng thiệt hại, hoặc tập trung (cho phép bạn làm chậm thời gian và stun kẻ thù xung quanh bạn trong một thời gian ngắn). Bạn có thể chọn đó của các chuyên mục mà bạn muốn xử tử của bạn để buff bất cứ lúc nào, vì vậy trong khi tôi thường rời tăng XP trên để tôi có thể cấp nhanh hơn, nó là hữu ích để trao đổi hơn cho sức khỏe một lần trong một thời gian khi tôi đã gần như chết. Đánh tấn công nhắc nhở trong một thực biến thành một loại minigame, kể từ khi nhanh hơn và chính xác hơn bạn nhấn các cuộc tấn công cần thiết, lớn hơn tiền thưởng ở cuối thực hiện. Microsoft đang bán kinh nghiệm để mở khóa nâng cấp chiến đấu khác nhau cho tiền thật, đó là ràng vô lý, nhưng cũng khó để có được buồn bã về vì lại tăng XP của bạn được kích hoạt và làm một công việc kéo đi hành quyết sẽ làm cho bạn lên mức cực kỳ nhanh chóng. Tôi đã mở khóa tất cả các nâng cấp nhân vật và gần như tất cả các hình ảnh động thực hiện thay thế vào cuối của trò chơi, hoàn toàn bằng cách chơi nó như bình thường.

Ryse chiến đấu của sẽ là một thành phần hiệu quả của một rộng hơn, trò chơi mạnh mẽ hơn, nhưng tiếc là không có nhiều khác ở đây để chiếm sự chú ý của bạn. Thỉnh thoảng bạn sẽ được yêu cầu nhảy lên một tháp pháo nỏ khổng lồ và đi xuống kẻ thù từ xa, và một lần trong một thời gian bạn sẽ tham gia hàng ngũ với những người lính và trước của bạn trên một vị trí của cung thủ, hành quân về phía trước trong việc hình thành cho đến khi bạn ngồi xổm xuống phía sau lá chắn của bạn để chịu được mưa của mũi tên. Điều này có vẻ mát mẻ nhưng cực kỳ đơn giản, có lẽ do thân cựu Ryse như là một trò chơi Kinect. Một vài trong số các cấp có điểm phân nhánh cơ bản mà bạn chọn một trong hai con đường tương tự hoặc quyết định xem bạn muốn người đàn ông là một trong những tháp pháo so với còn lại trên mặt đất và đánh nhau nó ra. Có một vài Đá rất ấn tượng mà bạn đã chiến đấu trong bối cảnh trận chiến khổng lồ với một máy ảnh thực tế lắc và thiên tai tất cả xung quanh bạn. Những khoảnh khắc thú vị là từ một quan điểm điện ảnh, mặc dù vào cuối ngày bạn chủ yếu chỉ thực hiện các thói quen chiến đấu cùng ở giữa họ. Nhưng họ trông rất ấn tượng.

Như một trò chơi ra mắt trên một giao diện điều khiển mới, trông thật sự là điểm bán hàng lớn nhất của Ryse. Điều này được cho là các trò chơi đồ họa mạnh mẽ nhất của toàn bộ khởi động. Trò chơi là hoàn toàn tuyệt đẹp ở hầu hết các trường hợp, với một mức độ ánh sáng tương phản cao, hiệu ứng, và độ trung thực nói chung cung cấp cho một dấu hiệu khởi đầu tốt như thế nào phát triển xa có thể mất các trò chơi trên các bàn giao tiếp mới. Ngay cả khi chiến đấu bắt đầu mang ra chào đón nó sau này trong game, nhìn thấy từng khu vực mới và những cảnh hành động hơn-the-top xảy ra trong họ là khá hấp dẫn trong một wow, tôi đã không nhìn thấy một cái gì đó trông tốt trong một trò chơi trước khi loại cách. Nếu bạn thực sự đói cho hơn Ryse, có một hai người chơi chế độ co-op tái tạo nhiều của các loại kịch bản, và một số những cái mới, trong một định dạng đấu trường sân khấu, mặc dù một khi tín dụng đã lăn trên những câu chuyện tôi có thể 't nói rằng tôi đã ngay lập tức sẵn sàng để cắt giảm hàng chục kẻ thù nhiều hơn trong cùng một cách tôi chỉ muốn dành sáu hoặc tám giờ cuối cùng làm. Nếu youreally thưởng thức chiến đấu, có một mức độ nhân vật riêng biệt và thiết bị rời rạc để mở khóa trong nhiều rằng nên thêm một vài giờ để thời gian của bạn với các trò chơi.

Nếu bạn đang đi chơi Ryse, bạn sẽ được phục vụ tốt nhất chơi nó trong vụ nổ nhỏ hơn thay vì cố gắng để giải quyết tất cả của nó cùng một lúc. Những gì ở đây là hợp lý sản xuất tốt - và sẽ phục vụ như một nền tảng mạnh mẽ cho một phần tiếp theo, nên bao giờ thực - nhưng có gần như không nhiều chiều sâu và đa dạng như bạn đã mong đợi từ các trò chơi tốt nhất của những năm gần đây trên console cũ. Ryse làm cho một điểm ngắm tốt nếu bạn đã mua vào Xbox Một sớm, nhưng ở mức giá đầy đủ nó cảm thấy một chút mỏng. Brad Shoemaker trên Google+ Đăng nhập hoặc đăng ký để bình luận 87 Bình luận Đầu đến cuối Mới nhất